VR איז אריין אין אן עקספלאסיווער תקופה, און דער וואוקס ראטע פון ​​VR פראדוקט שיפמענטס אין 2022 ווערט ערווארטעט צו איבערשטייגן 80%

VR סינעמאַ טעאַטער טעמע פּאַרק

אין 2021, די גלאבאלע AR/VRכעדסעט שיפּמענץ וועלן דערגרייכן 11.23 מיליאָן איינהייטן, אַ יאָר-אויף-יאָר פאַרגרעסערונג פון 92.1%. צווישן זיי, די VR כעדסעט שיפּמענץ האָבן דערגרייכט 10.95 מיליאָן איינהייטן, בריכנדיק אַ וויכטיקן ווענדפּונקט אין דער אינדוסטריע מיט אַ יערלעכן שיפּמענט פון 10 מיליאָן איינהייטן. IDC ערוואַרטעט אַז עס וועט דערגרייכן 15.73 מיליאָן איינהייטן אין 2022, אַ יאָר-אויף-יאָר פאַרגרעסערונג פון 43.6%.

2021 איז דאָס יאָר ווען דער AR/VR קאָפּ-מאָונטעד דיספּליי מאַרק איז ווידער עקספּלאָדירט נאָך 2016. קאַמפּערד צו פינף יאָר צוריק, אין טערמינען פון האַרדווער ויסריכט, טעכנישן מדרגה, אינהאַלט עקאָלאָגיע, און שאַפֿונג סביבה, קאַמפּערד צו פינף יאָר צוריק, איז געווען אַ גרויסע פאַרגרעסערונג. די פאַרגרעסערונג אין די קייט וועט מאַכן די אינדוסטריע עקאָלאָגיע געזונטער און די אינדוסטריע יסוד מער פעסט.

איצט,ווירטועל רעאליטעטאיז נאך אין דער פריער שטאפל אין כינע. די צאל פון VR אפליקאציעס וואקסט שנעל, מיט א גרויסן פלאץ פאר וואוקס און א ברייטע קייט פון אפליקאציע סצענארן. נעמענדיגVR שפּילןאלס דער אריינגאנגספונקט, האט עס זיך ביסלעכווייז אויסגעברייטערט צו סאציאלע, לייוו בראָדקאַסט, פילם און טעלעוויזיע, קאנסומער און אנדערע C-זייט אפליקאציעס.

מיטן אויפשטייג פון דעם מעטאַווערס קאָנצעפּט, בליט די VR אינדוסטריע, און פילע פירמעס פארשטארקן זייער דיפּלוימאַנט פון VR. אין דערצו צו ByteDance און Huawei, האָבן פילע גלאבאלע טעכנאָלאָגיע ריזן ווי Apple, Google, Samsung, Xiaomi, Facebook, אאז"וו שוין דיפּלויירט אויף דעם VR שפּור. אין 2022, וועלן נייע VR/AR דעוויסעס פון טעכנאָלאָגיע ריזן ווי Sony און Apple אויך לאָנטשט ווערן איינס נאָכן אַנדערן.

מיט דער איבערחזר פון פארשידענעVR פּראָדוקטן, אינדוסטריע שיפמענטס ווערן ערווארטעט צו וואקסן מיט 80% יער-אויף-יער צו 20 מיליאן איינהייטן אין 2022, פון וועלכע META, Sony, און Pico ווערן ערווארטעט צו דערגרייכן 15 מיליאן/100/1 מיליאן איינהייטן בהתאמה. אין מיטל טערמין פון 3-4 יאר, באטראכטנדיג אז VR עקוויפמענט וועט נאך אלץ ווערן דאמינירט דורך שטארק אימערסיווע אפליקאציע סצענארן ווי שפילן, לייוו בראָדקאַסטס, ווידיאס, און אין-פארמיטלען (געשאצט צו רעכענען פאר כמעט 90%), באציט זיך צו די שיפמענטס פון שפיל קאנסאלן און אנדערע עקוויפמענט, און די גרייס פון עקוויפמענט. עס ווערט ערווארטעט צו זען 50 מיליאן איינהייטן+/יאר.


פּאָסט צייט: 15טן אַפּריל 2022